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lunes, 25 de abril de 2011

¿Jugar o no Jugar? he aquí la cuestión

Es ¿Verano?¿Fin de semana? ¿Semana Santa?
Joder, no me apetece salir/me encuentro mal/ya he salido, me he aburrido y por consiguiente me encuento en casa; la pregunta que todos nos hemos planteado alguna vez es:
¿Que cojones hago ahora?

Si es de noche, fácil, a la cama y a esperar que mañana sea mejor, pero ¿Y si es por la tarde?
Aquí es cuando entran en juego las peliculas, libros, mangas, animes... y VIDEOJUEGOS.
Es decir, los videojuegos son para pasar el rato (algunos hasta te enseñan algo, o te producen emociones...), y entre esta amplia gama de elecciones existe un juego:
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O wow, como gusten llamarlo

Existen muchas críticas sobre este juego, como esta que me pasó el otro día Pablo.

Les voy a decir como jugar de manera sana, ha este gran juego, criticado por muchos (de los que ninguno o pocos han jugado) y jugado por muchos más:
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Este es mi personaje, se pueden tener varios, pero por ahora sólo tengo este.

Respondo punto por punto a la crítica del enlace:
1. Te absorbe la vida
Bueno, esto depende completamente del jugador, no del juego, he visto gente que se tiraba horas y horas jugando al solitario (¿Por qué me suena mal?), y el solitario, la primera vez pase, pero tras 2 o 3 partidas, no hay alma humana que lo aguante.

2. Te cobra por absorberte la vida
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Yo lo tengo pirata, por lo que no me cuesta más que la electricidad que uso y el internet.
pero al ser el servidor pirata tiene algun que otro error, Ejemplo:No puedo cortarme el pelo con el Pj borracho (Si, te puedes emborrachar en el WOW) si lo hago, me sale un mensaje de error y se me desconecta del servidor.Por la suma de ambas cosas, puede que no me cause tanta adicción como si estuviera en un server de pago, pero lo repito la adicción depende principalmente del jugador.

3. Está lleno de niñatos
Yo soy uno de esos niñatos, no se si es porque ningun niño tiene ganas de piratearlo, pero hasta ahora el más joven que conozco que juega en mi servidor soy yo, y tengo 18 tacos (claro que me pueden mentir)
Aunque casi ninguno pregunta la edad, es completamente innecesario.

4. Posiblemente el jefe de tu “guild” sea un niñato
Me remito a lo dicho en la 3.
Las "guilds" son Alianzas con las que puedes hacer uso a un fondo común de dinero, muy necesario al empezar, y a un "baúl" común de objetos, para que otros se puedan beneficiar de tu suerte, y varias ventajas más.

5. La mecánica del juego es un coñazo
¿La mecanica, no es variable?, todos los juegos se limitan a lo mismo(Inozuma es siempre jugar un partido, Pokemon es siempre pelear, Los de coches correr, Los de lucha matarse a hostias hasta la saciedad, los tipo Layton resolver cientos de puzzles...) lo único que les quita el aburrimiento es si cuentan o no una historia.
La crítica sería si tiene o no historia, y en el caso de wow NO, no tiene ninguna historia global (salvo las del tiempo pasado del wow, de los cuales hay miles de páginas, pero en realidad no tienen nada que ver con el juego, yo no tengo ni idea del pasado del wow).
Lo que si tiene son misiones, y cada misión tiene una minihistória (muy pobres), pero la variedad de quest es muy variada, matar a varios tios o un super tio, buscar uno o varios objetos, hablar con personas que pueden estar más o menos escondidas... y algunas son contra-reloj. Aparte tiene mazmorras más o menos difíciles, campos de batalla, arenas... Si, el juego, como todos, se basa en lo mismo, darse de hostias, pero wow ofrece muchas formas de darse de hostias.

6. La mitad del juego te la pasas viajando
En mi caso, la primera vez que jugué ni me di cuenta de todo lo que había descubierto, puede que a lo peor te toque estar 5 minuto andando (si no tienes una montura) para ir a algun sitio lejos de toda civilización (para volver tienes una piedra que te lleva directamente a una taberna,de las miles que hay, de tu elección), además existen multitud de cosas para hacer el viaje más ameno:
Barcos y dirigibles con los que puedes viajar en 30 segundos a sitios muy muy lejanos (lo peor es esperarlos, si tienes mala suerte puedes tener que esperar 59 segundos)
Portales que te llevan a las principales ciudades insantaneamente.
Monturas terrestres, acuaticas y voladoras que aumentan mucho tu velocidad de desplazamiento.
Un sistema de transporte fijo de monturas voladoras que hay que pagar (con dinero del wow) con el que tienes una velocidad igual al de una montura voladora(muy rapida) y que te lleva a cualquier sitio, este es un mapa que puede mostrar una 7 parte del mundo de wow.

7. Las “quests” son para darse cabezazos
Ya he dicho como son las quests (misiones) en el apartado 5

8. El arte de “lootear”
Lootear es esperar que un gran jefe te de un super-objeto, lo cierto es que es divertido hacer un par de mazmorras, lo del objeto simplemente elige que mazmorra haces, no te pasas una mazmorra un millon de veces esperando que te toque un único objeto, sino que llevas a tus amigos más frecuentemente a hacer esa mazmorra con la esperanza de que te toque lo que deseas (cada mazmorra tiene varios premios) y como no sea que tengas muy mala suerte, (o muy malos amigos) con que te lo pases 50 veces como mucho lo consigues. Yo por el contrario me quede con el super-objeto en mi primera mazmorra.

9. Hay gente que cobra por jugar
y
10.Hay gente que paga a los del punto nueve
En mi server creo que no hay de eso, no creo que nadie se haga una cuenta pirata para pagarle a alguien, pero no lo se, existe gente muy gilipollas en el mundo.


Y ahora un plus
XI-Es un juego en el que es casi imposible que existan dos personajes iguales
Devido a la multitud de opciones entre:
Bandos: Alianza u Horda
Razas: Troll, Orcos, no muertos, enanos, dos clases de elfos... hasta 12 razas entre los 2 bandos
Clases: Mago, guerrero, chaman, picaro, brujo, cazador... hasta 10 clases diferentes
Profesiones: Herrería, satrería, peletería, alquímia, herboristería, equitación, pesca... hasta 18 profesiones diferentes
Aparte de los miles de objetos equipables, de uso, monturas...

UN SIN FIN DE POSIBILIDADES!!!

XII-La función social
Este juego sólo es divertido si juegas con gente, ya sea para hacer mazmorras, luchar en la arena, ir a los campos de batalla, conseguir materiales o simplemente tocarle los huevos a los del bando contrario, tambien tiene una gran cantidad de sonidos y movimientos la mar de divertidos, como bailar, sentarse, saludar, contar un chiste, flirtear... en cada raza son totalmente diferentes(uno de mis favoritos es el chiste de los enanos: Yo no tengo un prrroblema con la bebida, bebo, me emborrrracho, me caigo y ya está)


Tras todo esto y por si alguien quiere probarlo, les dejo un enlace de mi servidor pirata GRATUITO para que se lo bajen, lo prueven y luego, despues de probarlo, critiquen.

Página del wow




martes, 15 de marzo de 2011

Fallos imperdonables de FFXIII

Por fin terminé el puto juego de
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Al acabarlo tuve la visión de millones de fans de FF alzarse con un solo propósito, arrancarles los cerebros a los creadores, quemarlos y enterrar sus restos junto al cadáver del caudillo Franco.

En resumen es un FF tullido;
  • Te mueves por un mapa que es un pasillo con un par de salientes durante todo el juego, menos en el Gran Paals, que es la región donde tienes mas "libertad", pero sólo si tienes nivel, pues cuando yo llegué, casi todos los monstruos me mataban fácilmente.Image and video  hosting by TinyPic
No me digáis que no es insultante.
  • Lo de tener que pensar la "estrategia" (es decir, si es vulnerable a fuego, usar ataques de fuego) del combate les pareció demasiado difícil para los jugadores, el juego se puede pasar pulsando sólo la X, EL JUEGO ES PULSAR UN PUTO BOTÓN DURANTE HORAS.
  • Sólo puedes invocar a un único monstruo por personaje, lo cual hace que sólo existan 6 invocaciones y que sólo puedas invocar a una por batalla.(Y han rebajado a Ifrit a un simple vídeo)
  • El sistema de renovación armamentística es una mierda que sólo empieza a ser útil al final del juego.
  • Adiós a las tiendas, posadas... todo se hace desde un menú del punto de guardar (El famoso punto guardar)
Los gráficos, eso si que les ha quedado bien, son muy bonitos, esplendidos, como dijo hace mucho nuestro querido Dross "El juego es un pasillo muy bien decorado"

Con respecto a la música, (tampoco me fijo mucho cuando juego) han cometido el mayor de todos los crímenes:
¡¡¡¡¡No existe el "Victory theme" (El Taratataaaa tataaa ta tataaaaaa)!!!!!!
Por esto, para mi aunque tengan una banda sonora aceptable, con respecto al sonido han caído en lo mas bajo.

Es extremadamente fácil, sin necesidad de tener que entrenar a los personajes, además de la ya mencionada rutina de la X toooooodo el rato, pues al acabar un combate los personajes aparecen recuperados totalmente, puedes evitar las peleas (con bastante facilidad normalmente), y por si esto no es suficiente, en caso de que te maten (si te matan al personaje principal se acaba todo) puedes volver a empezar JUSTO ANTES DE LA PELEA. Si yo hubiera tenido eso antes... cuantas horas tiradas por un corte de luz, o una pereza anormal por guardar la partida.

Por último, los personajes son todos unos estúpidos, con la mente de unos niños, "hecho la culpa de algo a quien no tiene la culpa, pero luego le perdono, de un día para otro", igual que niños pequeños

Resumiendo: es una mierda, no merece la pena gastar tiempo con esta... cosa.

"Lo barato sale gratis" - Laguna FFVIII

sábado, 5 de marzo de 2011

ACC: Sengoku Basara Samurai Heroes.

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Como somos una panda de vagos en este blog, y no da reparo reconocerlo (al menos a mí), he decidido instaurar un nuevo sistema de análisis de cosas varias llamado...

ACC: Análisis Conjunto Conversacional.


Estoy sembrao. En fin, básicamente varias personas analizaremos algo charlando distendidamente sobre ello. Y quedará aquí registrado tal cual, es decir, con faltas de ortografía, patinazos, idas de olla y todo eso. Los elegidos para el ACC de hoy son...

Yo, obviamente.

Jota, antes conocido como Amo del Calabozo.



Y el juego a analizar hoy es este:

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Sin más dilación, PUT YA GUNS ON!!




Yo: Pues hoy vamos a analizar cooperativamente Sengoku Basara, Battle Heroes,
de la Wii.
Íbamos a contar con la ilustre presencia de Ass, pero el bar le parecía más
interesante.
Ya sabes.

Jota: Lo comprendo.

Yo: En fin, ¿tú de qué dirías que trata el juego?

Jota: Son las batallas del japon feudal no?

Yo: En teoría, pero en el Japón feudal no había pseudo-gundams ni camiones taladro.
Pero a grandes rasgos, sí.
Ah, y lanzamisiles, escopetas y demás.
Casi se me olvida.

Jota: Hombre, eso se resupone

Yo: Joder, claro. Si no digo que esté mal ni nada de eso, no hemos venido a aprender
historia.

Jota: pero en el juego puedes hacer que la guerra la gane cualquiera, aunque no sea
el que la ganó historicamente

Yo: Obviamente. Si hasta puedes resucitar a Nobunaga, que es mi principal objetivo
ahora mismo

Jota: Bueno, empeccemos con el análisis

Yo: Obligué ayer a Ass a jugar por la tarde y faltan 2 escenarios de Yukimura, saco
al ninja, saco a la hermana de Nobunaga y fiesta
De acuerdo.
1.- GAMEPLAY
Básicamente te ponen en un mapa con (pocos) soldados y tienes que cumplir el
objetivo de la misión.
Generalmente cargándote a otro/s general/es.
¿no?

Jota: y capturando torres
aunque no son obligatorias, facilitan la misión

Yo: Cierto, las torres. En cada mapa hay un cierto número de torres, generalmente
controladas por el contrario. Tu objetivo es ir allí y (para variar) cargarte al que
está subido, un hijoputa con una lanza larga.
Y cuando te lo cargas, pasa a ser tuya. Y te aparecen más soldaditos aliados.
Claro, no todo es tan simple. hay mapas en los que pasan... cosas. Por decir algo.

Jota: La dinamica del juego es practicamente la misma siempre, el juego es unpoco
repetitivo

Yo: Sí, pero bien que te lo pasas, chaval.
Que no te he oído quejarte nunca, ¿ y ahora llegas aquí a quejarte?

Jota: sólo soy objetivo

Yo: Ya, ya ya.

Jota: lo cierto es que el abanico de personajes, con la capacidad de mejorarlo lo
vuelve mas variado
nuevas tecnicas, armas, amuletos...

Yo: ¿El abanico de personajes? Jota, igual meto la pata, pero casi prefiero que seas
más natural, no sé si me explico.

Jota: joder esque era la palabra que me ha venido a la mente
cambialo por... variedad de personajes

Yo: Vale. Pero es que no te he oído decir "abanico de personajes" nunca.
Pero bueno, como te sea más fácil. A ver si ahora llega "el listo" (yo) y te dice
cómo tienes que escribir.

Jota: ya te digo que al escribir cambia mi forma de hablar, tengo más tiempo para
pensar palabras
jajaja

Yo: En fin.

Jota: bueno, tras este paretesis sigamos

Yo: Ok.
¿Conclusión del Gameplay?

Jota: Un poco repetitivo, en referencia a los objetivos, pero la variedad de mapas,
personajes y objetos eclipsan esta repetitividad (esta palabra existe)

Yo: Sí, existe.

Jota: quizá alguna pantalla que tuviera el objetivo de derrotar a un número
determinado de enemigos, o una prueba contrareloj...

Yo: Mi conclusión es que, aunque este diga que es repetitivo, no todos los
escenarios son iguales ni mucho menos (cada escenario tiene trampas y movidas que te
complican la vida, si esto es repetitivo, el 99% de los juegos lo son). Los
personajes se manejan en su mayoría de forma fluida, no cuesta nada hacerse con el
control del juego y qué coño, a poco que hayas jugado a algún Dinasty Warriors (es
decir, no a un Beat'em Up Calvo of War por ejemplo) te lo vas a pasar como un enano.
Por cierto, sale un simbolito al lado de mi nombre que te dice cuándo estoy
escribiendo. Espérate que luego no es coherente.

Jota: Ok.
Solamente remarco la poca variavilidad de los objetivos

Yo: De todas formas, es que tampoco has probado algunas pantallas. Me enfrenté a
Masamune no hace mucho y era una carrera de caballos, en la pantalla del viejo
descubrí un camino secreto por los tejados...
Etc.
PD.- variaBilidad.
Aprovecho para comentarte.

Jota: perdón

Yo: Nada, nada. Para eso estamos.

Jota: entonces en una escala del 1 al 10 yo le pongo un 9

Yo: Joder, nadie lo diría. Yo le iba a poner un 8 y pico largo.

Jota: me gustaría poner una escala siendo 10 un juega sin falta

Yo: Hm. Entiendo

Jota: 9- muy bueno y recomendado
8- está bastante bien

Yo: NO SIGAS
Pasemos a otro tema.

Jota: ok

Yo: 2.- GRÁFICOS
Antes de nada, te advierto que jugando dos baja el nivel gráfico para que no se
resienta.
Jugando solo, mejora mucho.

Jota: hay que tener en cuenta que a la plataforma WII no se le pueden pedir unos
gráficos de PS3 ni Xbox

Yo: ...
Este... Este juego está prácticamente igual gráficamente para la PS3
La Wii no tiene HD, pero si emulas la versión Wii del juego es IGUAL a la de PS3.
Informo.

Jota: Ooooohh
a mi me parecen batante potables

Yo: Bueno, dejando al admirado Jota de lado, los escenarios son una delicia
gráficamente hablando. Bien diferenciados, bien construidos, no hay "paredes
invisibles"... etc.
Y lo que vienen siendo los modelos de personajes, sólo destacan los controlables y
los jefes, que se ven bastante bien teniendo en cuenta que a veces puedes perderles
de vista con todo lo que hay en la pantalla. El resto está de relleno, sólo están
para pegarles, tú lo sabes, el juego lo sabe.

Jota: lo cierto es que yo al no haber visto el modo "single" que es donde, segun
palo, se muestran los gráficos en todo su esplendor, aquí tengo poco que decir
palo = Pablo

Yo: Understood.
Conclusión: 7/10.
No está mal, pero la Wii ha demostrado que puede hacer más (a Monster Hunter me remito)

Jota: Yo me abstengo de esta votación, por los motivos ya dichos

Yo: Pasemos al siguiente punto pues.
3.- SONIDO
¿Algo que decir?

Jota: me gusta

Yo: Yo creo que es una de las OSTs de videojuego que más me han gustado, si no la
que más. Sí, que le den a FF.
Y sólo por esto:

Se merece 9999/10

Jota: perdona, pero el FF tiene el famoso Taratataaaa taaa taaa tatataaa

Yo: Hmmmm...
NO.

Jota: (win battle)

Yo: FF ni estaría en un Top 5 de bandas sonoras de videojuegos (al menos, hecho por
moi)

Jota: eso lo dejamos para otro tema

Yo: Ciertamente.
¿Estás escuchando lo puesto?

Jota: si

Yo: Y?

Jota: ya lo he dicho, me gusta
da animos de pelea

Yo: Es la música del FINAL BOSS
Me he emocionado un poco de más.
En fin, mi veredicto es de 10/10, siendo realistas. No vamos a sobrarnos demasiado.

Jota: opino lo mismo

Yo: Vale. Pues... ¿qué nos queda?

Jota: mmmm...
la dificultad?

Yo: Jugando en normal es fácil con algún trozo jodidillo. Jugando en difícil es
BASTANTE jodido.
Jugando en fácil...
No comment.

Jota: supongo que será un paseo

Yo: Bastante.
Ah, sí, podemos hablar del CARISMA que destila este juego por TODOS SUS POROS
(metafóricos)

Jota: El modo multijugador
Me parece esquisito

Yo: Pantalla partida, por lo demás igual al de un jugador.
Pero sí, da gusto. Ni ralentizaciones ni nada.

Jota: podría haber un modo de uno contra el otro

Yo: No sé yo si sería viable viendo el modo de juego.

Jota: ta vez sería pedire demasiado
tienes razón

Yo: No, sino que piensa que cuando juegas el otro general o no aparece o se queda
quieto.
Toda la gracia de ir conquistando el mapa y tal se perdería porque sería
prácticamente un 1vs1

Jota: cierto
ademas es posible que al meterle tantas cosas el juego se viese resentido

Yo: No, si no se resiente con un multi cooperativo no creo que se resintiera así.
Lo que sí que tiene este juego es rejugabilidad.

Jota: Explicate

Yo: Cada personaje (de 16) tiene varias historias diferentes dentro del modo
historia, con lo que hay que pasárselo varias veces con cada uno. Además, también
tiene los famosos "logros", armas, accesorios, trajes alternativos... etc.

Jota: aaaaa vale

Yo: A ver, para lo que viene ahora, ¿te acuerdas del primer Devil May Cry?

Jota: sip

Yo: Pues el arma final de Masamune en los Sengoku Basara antiguos eran 6 Alastor.
6 ALASTOR.
Y Yukimura tenía 2 Spardas.
Pero lo han quitado en este.

Jota: Por?

Yo: Y yo qué se. Pero hubiera sido la polla en segway.
Pero bueno. Yo creo que poco más podemos decir.

Jota: En definitiva:

Yo: Eh, que no he acabado.

Jota: a

Yo: Los personajes son carismáticos (salvo alguno realmente IRRITANTE). Y es difícil
que no te guste ninguno.
Y oí decir por ahí que el diseño de los personajes era Gayer y andrógino.
¿Algo que decir al respecto?

Jota: Andróginos?. Yo creo que estan muy bien definidos

Jota: ¿Adivinas quién lo dijo?

Juan: Nuestro amigo azulito?

Yo: SEEH
Premio for you.
Pero dejemos el tema, no nos vamos a meter con él sin estar presente. Si quiere
decir algo, que lo diga, que aquí sólo borramos el SPAM.
No los comentarios.

Jota: Una duda
el hombre conbigote
que viste de verde

Yo: Yoshiaki Mogami, sí. El rarito.

Jota: ese es un personaje jugable?

Yo: No.

Jota: Ok

Yo: ¿El del estoque?
Por si acaso.

Jota: porque no me cae nada bien
si

Yo: Joder, ni a tí ni a nadie. Si el mismo juego lo describe como "la comadreja".
Dame un minuto, han vuelto mis padres y tengo que descargar.

Yo: Ya.

Jota: (por si no queda claro, informo de que se refería a las maletas)

Yo: No, me refería a la compra. Lo que pesaba la puta nevera.

Jota: an cualquier caso, no a descomer

Yo: En absoluto
Eso luego, del esfuerzo

Jota: Pasamos a la conclusión?
o tienes que aadir algo?
*añadir (puto teclado)

Yo: Creo que no me dejo nada, pequeño.
Así que concluye.

Jota: Es un juego de sobresaliente, con una jugabilidad impresionantes, y el modo
multijugador el la guinda del pastel, recomendado a todo el mundosin ninguna duda

Yo: Yo digo que es la hostia.

Jota: musica excelente, y graficos muy bien definidos,los fondos son espectaculares
puntuación?

Yo: Yo digo que es la hostia otra vez.
5 GUNS de %
Ups, de 5

Jota: aceptado, se cierra la sesión

Yo: Pues eso, hasta más ver a todos.

Jota: y el que diga lo contrario será condenado con...

Yo: ESTO

Jota: qué es esto?

Yo: No lo encuentro.
Dame un momento.
EL COMBO DE 7000 GOLPES

Jota: correcto
bueno,me despido de todos ustedes
me voy a poner mi disfraz de sumo y ha salir

Yo: Pues hala, hijo, media hora despidiéndonos de gente que no va a llegar a leer ni
la mitad de esto.





Y hasta aquí el primer ACC. Aún me pregunto si alguien se enterará de algo... En fin. Me despido con el Trailer del juego en delicioso HD y con la versión ENGRISH del tema principal de T.M. Revolution.

viernes, 25 de febrero de 2011

Zettai Hero Project

Unlosing Ranger Vs Darkdeath Evilman



No está mal para el nombre de un juego, ¿eh?

El trailer explicará todo mejor que yo y de forma más amena.


Pausadlo al 2:19, justo cuando termina de nombrar las partes del equipo. Ya veréis.


Pero como sé que no todos entienden el inglés (y menos con la voz hyperhypeada del trailer), explicaré un poco de qué va esto.


¿Alguien se acuerda de Disgaea? Del juego, del que NO HAY UN ANIME. Repito, NO HAY UN ANIME. Es un trozo negro de la historia que todos deberíamos olvidar, por nuestro bien.

Bueno, pues Disgaea y sus secuelas eran SJRPGS (Errepegés de estrategia japoneses, amos) que permitían, con un sistema bastante ido de la olla, subir personajes al nivel 9999, reencarnarlos, volver a subirlos de nivel con las estadísticas aumentadas, aprender especiales de otros personajes, subir de nivel objetos entrando en mazmorras generadas al azar (bastante jodidas) etc. Ah, y tiene un modo historia, pero puedes ampliar la experiencia de juego (¿más?) con las misiones alternativas. Y todo el juego está regado con el humor absurdo-negro típico de los juegos de NIS.

Para que os hagáis a la idea, yo, en el primero, con unas 120 horas de juego, ni me pasé el modo historia (bastante corto en comparación).


Qué grande, ¿no? Pues esto va en esa línea. Imagino que todos habréis jugado alguna vez a un Dungeon RPG (aunque sea el Pokémon y la mazmorra misteriosa ese, vamos). Básicamente son mazmorras generadas al azar en las que te mueves por "turnos", y esta serie de juegos suele tener unas características comunes, como que o comes de vez en cuando o tu personaje se muere de hambre, visión limitada, etc.

Entonces, el juego que nos ocupa hoy es básicamente eso, un Dungeon RPG en el cual puedes subir TODO de nivel, es decir, tú, el equipo, los chips utilizados para la modificación de cuerpo, tu base secreta, tus "empleados"... etc.

La historia no empieza prometiendo demasiado, la verdad. Aparece el "Final Boss". Si se carga al "Super bebé", fin del mundo. ¿Y quién aparece para enfrentarse a él? El héroe, el "Unlosing Ranger". Si no fuera porque se queda dormido antes de la batalla, llega tarde y le atropella un coche. Matándole, sí, no hay spoiler, sale en el trailer. Entonces aparece el pprotagonista, un pringadillo de 15 años a quien tú pones nombre y que continúa con el cliché de héroe silencioso (ni una palabra en todo el juego, aunque muestra alguna emoción de vez en cuando). Y este pringadillo hereda el cinturón de Unlosing Ranger, va a pegarse con el malo, y es brutalmente vapuleado en una batalla de RPG de 8-bits.

Obviamente. Entonces, cuando el mundo va a ser destruido, el Super Bebé detiene de algún modo el ataque del malo y manda al prota a Bizarro Earth (la tierra bizarra), una especie de universo paralelo donde hay una sociedad que entrena a héroes. Y empieza a entrenar, ayudado por el fantasma del anterior Unlosing Ranger.

Y así se va desarrollando el juego. Te pasas una mazmorra, vuelves a la Tierra a que te peguen, algo impide que el mundo sea destruido, vuelves a Bizarro Earth, te tragas un sermón "heróico" del anterior Unlosing Ranger (que son un despolle)

Y así hasta que le derrotas, por una razón u otra. Pero no por ello el juego es fácil, ni mucho menos.

En fin, vamos a lo que interesa, la "chicha" de un análisis.

Advierto, el juego está en inglés completamente.




Gráficos: Típicos sprites de NIS y típicos escenarios en 3D. Están bien, pero no son nada del otro mundo. Al menos, por suerte no han reciclado de ningún Disgaea.






Sonido
: THIS Y está cortada, pero os hacéis a la idea. Además, puedes cambiar el doblaje entre Japonés e Inglés.




Gameplay: OVER 40.000.000

A pesar de que "desarrollo por turnos" puede indicar un gameplay lento y farragoso, nada más lejos de la realidad. Una vez pasados 5 min. de juego y acostumbrados al manejo, es fluido que da gusto. Tú te mueves, atacas o usas un objeto, gastas un turno. Cuando gastas un turno, todos los enemigos de la mazmorra gastan uno a la vez (moviéndose, atacándote, preparando un especial, etc.)

Además, aun contando con que hay cuasi-infinitas combinaciones de equipo, cada cual con sus características, ataques especiales, etc, y que la posibilidad de modificar tu cuerpo implantando chips y cosas que te mejoran hace que puedas ser DIOS al nivel 1, el juego tiene miga para rato.

Cada vez que superas una mazmorra, vuelves al Nivel 1, pero todo lo acumulado se suma a un "nivel total", mejorando ligeramente tus estadísticas con cada nivel. Y lo mismo si te mueres, con lo que morir puede ser una forma de evolucionar (aunque no es lo mismo que superar las mazmorras, obviamente). Y al morir creas un "trauma" de lo que te ha matado, con lo que si matas suficientes superas el trauma y esos monstruos dan más experiencia. (ej: Te mata un Prinny, que hay que ser inútil, pero bueno. Matas X Prinnys, trauma superado. Ahora los Prinnys dan más exp.)

Además, aparte de las 10 mazmorras de la historia, hay un montón de mazmorras extra, incluidas las "Dengeki Dungeon", en las que puedes conseguir esto.

Sí, puedes cambiar la imagen de tu personaje por Celty, Taiga, Dokuro-chan, etc. Y lo mejor de todo es que LO HAN MANTENIDO EN LA VERSIÓN AMERICANA. Además de que hay armas especiales de la mayoría de las series, es decir, por ejemplo, puedes ser Index y equiparte dos Excalibolg.

THIS IS JUST TOO AWESOME TO BE TRUE.

Pero es cierto.




Carisma OVER 40.000.000


Personajes de manganime conocidos. Objetos que hacen referencias indirectas a muchos, muchos juegos, películas y series. Objetos sacados de esos manganimes conocidos (y tranquilos, aquí no hay nada de la Shonen Jump).

Una batalla final que va evolucionando con tu personaje (8-bits, 16-bits y la "buena"), con una música que si no es un homenaje a The Big O, no sé qué es.

Personajes bien desarrollados, un par de giros de trama bien metidos y humor Made in NIS.

Un par de homenajes a Super Robot Wars (no me jodas, si te puedes equipar un Revolver Stake y hay un personaje clavadito a Haken Browning).

Etc.





No hay nada en este juego que no sea puro HAMOR. Sería lo mejor de la PSP de no ser por...

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Pero hablaré de esto más adelante.


En resumen:

THIS GAME IS COMPOSED OF PURE AWESOMENESS.


EVEN YOU RETRO-FAGS WILL LIKE IT.


EVEN YOU SPANIARDS WHO DON'T KNOW ENGLISH AT ALL WILL LIKE IT.


EVEN MY LITTLE SISTER WILL LIKE IT.


HELL, EVEN MY PARENTS WILL LIKE IT.


Thank you for your understanding.